在原神的世界里,新角色的登场总是带来全新的战斗体验与阵容搭配思路。今天,就为大家带来零命瓦雷莎的各阵容伤害和玩法展示。
瓦雷莎定位为雷属性战场输出主C,其技能模式以打下落攻击和元素爆发为主。
下面先来看看瓦雷莎的基本玩法:
- 首先E接起跳,再接下落攻击,此时瓦雷莎夜魂值充满,进入炽热激情状态。在该状态下,瓦雷莎可释放一次免费E,然后再起跳,接强化版的下落攻击。同时,大招也会被炽热激情状态强化,仅需消耗30能量,就能释放一次伤害稍低的大招。
由此,瓦雷莎的基本小循环就是E、A下落攻击两次,然后接耗能30的大招。按照技能冷却和能量限制,此小循环可以连续打三轮。从起手第一招到最后一次大招,这一轮大循环出伤总耗时约13秒。
阵容搭配探索
作为吃攻击力的主C,首先可能会想到带上班尼特。既然主打下落攻击,闲云也可以出场,最后带上草神打激化。然而,在实战中会发现问题,打到一定阶段在闲云该补减抗的时候,怪物身上没有雷元素,闲云无法触发雷扩散利用风套补减抗,进而导致第二轮小循环伤害下降。
鉴于上述情况,考虑改变策略,干脆不打激化,把草神换成能直接给予减抗和勇者套增伤的西诺宁。
更换角色后,伤害有了显著提高。并且要注意,瓦雷莎最后释放完大招时,怪物头上是雷元素。如果怪物血条足够长,闲云可以出场A一下减抗,再切瓦雷莎继续输出。
这时可能有人会说,带班尼特的阵容自然不会弱,那班尼特何时能被替代呢?正巧,与瓦雷莎同卡池的攻击拐伊安珊是合适人选。对比带0命伊安珊和6命班尼特时瓦雷莎的伤害差距,发现这个差距是完全可以接受的。
敏锐的玩家可能注意到,当下伊安珊还是0命。
那么解锁2命后,瓦雷莎的伤害又会怎样呢?经过测试发现,右边带2命伊安珊阵容的伤害已经与左边带班尼特阵容的伤害持平。而且上限不止于此,伊安珊如果点出6命,还会进一步提升瓦雷莎的伤害,此时带伊安珊的阵容伤害已经反超了带班尼特的阵容伤害。并且伊安珊有个显著优势,就是不会像班尼特那样“画地为牢”。
基于此,先将伊安珊作为瓦雷莎的御用辅助,调整其他队友进一步测试。目前看来,闲云持有率可能较低,而且其更偏向于对单个目标进行战斗时的选择。那么在对群且需要聚怪的场合,让万叶出场会好很多。虽然单次伤害有所下降,但对群作战更加舒适。
平民阵容探索
之前展示的阵容,5星角色加专武的配置确实豪华,很多玩家难以凑齐。因此可能会选择下位替代的阵容。不过经过测试,这种阵容的伤害确实不够理想,但对于角色储备不足的新玩家,在早期也完全够用。
既然要加入四星角色,不妨引入一些四星“真神”。果然,在高命4星三拐一的情况下,这个阵容打出的伤害并不亚于一些使用五星辅助的阵容。而且此阵容还有变种,即单核转多核,将班尼特节约出来给到其他队,转而换成香菱、火神这类可以提供伤害的火后台。虽然瓦雷莎自身伤害会下降,但多了一个输出点。
新思路拓展
既然有了单核转多核的思路,感电多核队或许也行得通。于是尝试了相关阵容,毕竟有水神的加入,多核队的伤害也不逊色于其他阵容。
目前来看,瓦雷莎的激化三拐一、超载、感电等这些阵容都有其可行性,完全可以根据不同的实战场合进行不同的选择。
这期文章算是在角色正式攻略前,展示一下角色伤害并探索角色阵容。创作体验服才刚开不久,瓦雷莎的各种阵容还在持续开发中。如果大家有好的想法和问题,欢迎在评论区留言,我会参考并解答大家的问题。那么我们下期再见,拜拜。